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 jeux de taverne

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Elfyne

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MessageSujet: jeux de taverne   Mar 7 Aoû - 19:47

Action ou vérité ?


Nombres de joueurs: 3 et +

Règle :
Vous choisissez la personne qui posera la question A ou V en premier a une personne.
Si la personne choisie Action elle se doit de faire l'action proposé par le poseur de la question.
Si la personne choisie Vérité elle doit répondre avec sincérité au poseur de question.
Une fois l'action effectuée ou la vérité dévoilée c'est au tour de celui qui a été questionné ainsi de suite ...

Variantes :
Aucune, ce jeu est sans fin, très bien pour apprendre à connaitre les autres et passer de bon moment.
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MessageSujet: Re: jeux de taverne   Mar 7 Aoû - 19:48

LE CACHE-CACHE

Nombre de joueurs : 4 et +

Règle :
Il faut un arbitre, un ‘chat’, les autres joueurs seront les souris
Le chat doit découvrir toutes les souris…
L’arbitre énumère les cachettes possibles, il en choisit trois de plus que le nombre de souris
(Sous les tables 1, 2 … sous le comptoir, dans la cuisine, dans l’armoire …etc.)
Chaque souris chuchote à l’arbitre sa cachette choisie à l’abri des oreilles indiscrètes du chat
Quand toutes les souris sont cachées, le chat commence ses recherches
/me cherche sous le comptoir par exemple
Si par deux fois le chat ne trouve pas de souris, il perd la partie et est quitte à payer la tournée
Si toutes les souris sont trouvées, la première découverte devient le chat de la partie suivante.
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MessageSujet: Re: jeux de taverne   Mar 7 Aoû - 19:48

PIERRE, FEUILLE, CISEAUX

Nombre de joueurs : 2

Règle :
voilà ce jeu que nous avons tous pratiqués.. quand il n’y a pas grand monde dans la taverne..
L’idéal est de pouvoir faire l’arbitre
On compte 1, 2 3 et les joueurs doivent afficher leur message en même temps (ou vous le chuchoter)
On peut définir à l’avance le nombre de points à atteindre et l’enjeu
Pour rappel : la feuille enveloppe la pierre qui casse les ciseaux qui coupent la feuille...
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MessageSujet: Re: jeux de taverne   Mar 7 Aoû - 19:49

LE PLUS OU MOINS

nombre de joueurs : 2 et + (un arbitre est nécessaire)

règles :
chaque joueur chuchote un nombre à l’arbitre
ensuite, chacun à leur tour essaie de deviner le nombre choisit par l’autre
il fait une proposition, et l’autre lui répond si c’est plus ou moins

Variante :
Il faut établir le nombre maximum au début avant le choix. 100, 500, 1000...
Peut se jouer avec les lettres de l’alphabet
Peut se jouer à ‘l’envers’
Peut se jouer avec un mot … euh… mais prévoir quelques heures de jeu et un bon dico
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MessageSujet: Re: jeux de taverne   Mar 7 Aoû - 19:49

LA COQUINE

Nombre de joueurs : le maximum

Règle :
Toujours dans la lignée des quizz,
On joue dans un ordre établi (sens des aiguilles d’une montre par exemple)
Chaque participant(e) a un nombre de vêtements établis
Chacun à son tour choisit la personne a qui il pose sa question
Celle-ci répond correctement, le questionneur lui paie un verre
La réponse est fausse… elle enlève un vêtement.
Celle ou celui qui se retrouve tout(e) nu(e) paie la tournée générale.

Variante :
Pas vraiment, mais jeu à pratiquer plutôt l’été que l’hiver… il faut attendre moins longtemps pour boire la générale et on craint moins les rhumes
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MessageSujet: Re: jeux de taverne   Mar 7 Aoû - 20:19

LE DUEL


Nombre de joueurs : 2

Règle :
Basé sur le lever de coude, chaque joueur à 30 pts à répartir en 4 manches
Donc il joue quatre chiffres dont le total donne 30 (exemple : 7, 12, 7, 4)
On compare les ‘jeux’ le plus haut chiffre de la manche gagne
Celui qui remporte le plus de manches gagne la partie
Si pas d’arbitre, il faut veiller à envoyer sa ‘salve’ en même temps.

Variantes :
On peut varier le total des points et/ou le nombre de manches
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MessageSujet: Re: jeux de taverne   Mar 7 Aoû - 20:20

LE TRIVIAL POUR CUITE


Nombre de joueurs : 3 au moins

Règle :
Une variante du quizz
Mais il n’y a pas de ‘maître du jeu’ chacun est susceptible de poser une question ou d’y répondre
on choisit au hasard le premier à poser une question (à chacun de déterminer ‘son’ hasard )
Le premier pose une question
Le plus rapide à répondre devient celui qui pose la question suivante
Quand le tout premier arrivera à répondre avant les autres, celui qui a posé la question devra payer la tournée générale.

Variante :
En lieu et place de tournée générale, le questionneur ne paiera uniquement un verre qu’au premier
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